Five Nights at Freddy's Wiki

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Mr. Burrows war der jüngste Vorstandsvorsitzende von Fazbear Entertainment LLC. Er war die oberste Führungskraft und der Kopf des gesamten Unternehmens. Er genehmigte oder missbilligte alles, was im Unternehmen geschieht bzw. unterbleibt. So war er auch für die Genehmigung des Baumes des Storytellers in der Mitte des Atriums von Freddy Fazbears Mega-Pizzaplex verantwortlich. Dadurch gab er unbewusst dem Mimic1-Programm auch die Kontrolle über den gesamten Pizzaplex, was letztendlich zu seinem Tod führte.

Er ist der Deuteragonist von The Storyteller, der zweiten Geschichte aus Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion. Er kommt nur in der Tales-Reihe vor. In der Spielereihe taucht er nicht auf.

Erscheinungsbild

Mr. Burrows wird als große und stattliche Person, mit einer großen romanischen Nase, leicht nach unten gebogen und mit einem markanten Nasenrücken beschrieben. Er hat einen fein gezeichneten Kiefer, ausgeprägte Wangenknochen und einen kräftigen, vollen Mund. Die Augen von Mr. Burrows wirken etwas zu klein und stehen eng beieinander. Er hat dunkle –fast schwarze– Augen und glänzendes, ebenholzfarbenes Haar, das ihm auf charmante Weise gerne über die breite Stirn fällt.[1]

Üblicherweise kleidet er sich in teure und formelle Anzüge.[2] An seinem Ringfinger trägt er einen teuren Diamantring.[1] Beispiele für seine Outfits sind eine burgunderrote Seidenkrawatte über einem hellblauen Baumwollhemd, ein teurer blauer Anzugmantel, ein anthrazitgrauer Anzug mit einem tiefvioletten Einstecktuch und passender Krawatte[3] sowie ein indigoblaues Poloshirt.[4] Außerdem trägt er eine Rolex[4] und eine Lesebrille mit Drahtgestell.[1]

Biografie

Vergangenheit

Mr. Burrows hat eine beeindruckende Geschichte: er ging im zarten Alter von 13 Jahren schon aufs College und er hat einen beeindruckenden IQ sowie ein überzeugendes Auftreten. Seit er auf dem College war, weigerte er sich, mit seinem vollen Namen angesprochen zu werden, sondern ausschließlich mit seinem Nachnamen. Im Alter von 35 Jahren war Mr. Burrows der jüngste Vorstandsvorsitzende von Fazbear Entertainment in der Firmengeschichte.[1] Der Vorstandesrat von Fazbear Entertainment bestand aus fünf Männern und vier Frauen. Jemand, der nicht zu den Vorstandsmitgliedern gehörte, aber anwesend sein musste, war der 64-jährige Edwin Murray, welcher oftmals seine Zweifel an Mr. Burrows äußerte.[2]

Gegenwart

Meetings

Während eines Meetings mit einem Buchhalter in Fazbear Entertainments Bürogebäude — dem Fazplex Tower — erhält Mr. Burrows eine Profit- und Umsatzaufstellung und erfährt, dass Freddy Fazbears Mega-Pizzaplex mit der derzeitigen Struktur längst nicht so viel Geld einbringt, wie er gehofft hatte. Er behauptet, dass das Kreativteam verkleinert werden müsse, um aus dem alten Schema herauszukommen, zumal es einen gewaltigen Anteil an den Personalausgaben habe. Dies erregt sofort die Aufmerksamkeit von Edwin, der bis dahin nur am Rande aufgepasst hat.[1] Edwin ist der Meinung, dass das Kreativteam für das Herz und die Seele des Pizzaplexes unerlässlich sei. Bevor Edwin erneut das Wort ergreifen kann, empört Burrows sich, dass es ungeheuerlich sei, so viel Geld für Leute auszugeben, die nur blosse Ideen einbringen könnten. Burrows sieht die Sache ganz anders, er ist der Meinung, dass die Technologie der Grund für den Erfolg von Fazbear Entertainment sei und nicht die Storys selbst. Ohne die Technologie seien die Storys nutzlos. Edwin argumentiert, dass ohne die Storys die Technologie und die Hard- und Software, mit der sie betrieben wird, nichts weiter als bedeutungslose Nullen und Einsen wären. Mr. Burrows will allerdings weder die Storys noch die Technologien aufgeben.[2]

Ein weiteres Vorstandsmitglied — Mr. Burton — wirft ein, dass er keinen Grund sehe, warum der Kreativprozess nicht computergesteuert werden könne. Burton schlägt vor, die meisten — wenn nicht sogar alle — Mitarbeiter des Kreativteams durch eine KI zu ersetzen. Mr. Burrows gefällt diese Idee sofort. Edwin ist strikt dagegen, da er glaubt, dass Computer keine Storys schreiben könnten, weil ihnen die Fantasie und Kreativität dazu fehle. Burrows erwidert, dass die bekanntesten Storys von Fazbear Entertainment übereinstimmende, sich wiederholende Elemente enthalten. Er behauptet, dass mit diesen Elementen und einer Reihe von vorprogrammierten Optionen neue Storys erstellt werden könnten. Er schlägt vor, verschiedene Themen und Charaktere in ein einziges Programm aufzunehmen. Dessen KI würde dann eine automatisch generierte Story erzeugen. Burrows begründet dies mit der Tatsache, dass Musikfirmen Softwares mit KI verwenden, um neue Songs ganz ohne Komponist zu kreieren. Daher seien Idee und Konzept auch für das Schreiben neuer Geschichten für den Pizzaplex gar nicht so abwegig. Er nennt das Programm „The Storyteller“. Er fragt die anderen Vorstandsmitglieder, was sie von dem Namen hielten, und sie alle finden ihn gut.[5]

Edwin kann es nicht fassen. Als er versucht, das Wort zu ergreifen, wird er von Burrows übertönt. Burrows schlägt vor, dass sie den Storyteller sogar zu einem Teil der Attraktivität des Pizzaplexes machen könnten. Edwin protestiert und veräußert, dass Burrows Idee des Storytellers nichts anderes als ein Schlag ins Gesicht der hart arbeitenden Menschen sei, die überhaupt erst die Storys geschaffen haben. Der Plan, sie alle durch ein einziges Computer-Programm zu ersetzen, sei daher wahnsinnig, so Edwin. Burrows argumentiert jedoch, dass harte Arbeit nicht gleichbedeutend mit guten Ergebnissen sei, sondern dass — wenn diese Storys gut gewesen wären — der Pizzaplex genug Einnahmen generieren würde, um alle Kosten zu decken. Er weist Edwin darauf hin, dass es noch Raum für Verbesserungen gebe, und erteilt dem Technikteam die Aufgabe, den Storyteller zu entwerfen und zu entwickeln. Alle Vorstandsmitglieder stimmen für Mr. Burrows’ Vision. Edwin ruft ihnen zu, sie seien alle Idioten, worauf Mr. Burrows damit droht, Edwin aus dem Meeting zu werfen und ihn notfalls zu entlassen. Allerdings kann Edwin aufgrund seines Übernahmevertrags nicht ohne Weiteres einfach gekündigt werden.[6]

Nachdem Edwin sich wieder gefasst hat, fragt er nach, wie das Programm aus den Elementen eine richtige Story erstellen solle, da die Kombination mehrerer Elemente in einer Story nicht automatisch dazu führen würde, dass ein neuer, besserer Story-Arc entsteht. Er wird jedoch komplett ignoriert. Burrows klatscht in die Hände und verkündet allen, dass beschlossen sei, den Storyteller zu entwickeln. Das Designteam soll an dem Modell des Storytellers arbeiten.[7]

Entwurf des Storytellers

Edwin wird zu einem Berater des Storyteller-Projekts ernannt.[6] Er schlägt vor, den Storyteller an einem abgelegenen Ort im Pizzaplex zu bauen und ihm eine rätselhafte Aura zu verleihen. Man entscheidet sich jedoch dafür, ihn mitten im Atrium zu errichten. Der Bau des Zentrums beginnt nur wenige Tage nach der Genehmigung des Storytellers durch den Vorstand. Diese Idee stammt von Mr. Burrows höchstpersönlich. Burrows schlägt vor, dass der Storyteller in einem künstlichen Baum untergebracht werden sollte — sozusagen als Baum des Lebens, da der Storyteller das Lebenselixier des Pizzaplexes verkörpere. Der Baum wird letztlich in Form und Aussehen eines gewaltigen Affenbrotbaums (auch Baobab genannt) errichtet. Mr. Burrows verlangt einen gelben Baumstamm, der zum leuchtenden Gelb der Achterbahnschienen passen sollte. Das Gestaltungsteam baut allerdings verschiedene Gelbtöne ein, um eine gewisse Ähnlichkeit mit Baumrinde zu erzielen. Edwins Proteste bezüglich der Farbe des Stammes werden ignoriert. Mr. Burrows besteht auch darauf, dass die Äste regenbogenfarben sein sollten, da Grün in seinen Worten „uninteressant“ sei.[8]

Spezifikationen des Storytellers

Aufgrund der Rivalität zwischen Edwin und Mr. Burrows verbietet Burrows Ersterem, das Innere des Baumes zu betreten. Edwin konfrontiert Mr. Burrows nach einer Vorstandssitzung mit der Frage nach dem Grund. Mr. Burrows erklärt ihm, dass niemand in das Innere des Baumstamms sehen dürfe, außer ein paar Leuten vom Bau- und Technikerteam. Nicht einmal er selbst habe ihn von innen gesehen. Diese Entscheidung wurde getroffen, um den Storyteller vor den Augen der Öffentlichkeit zu verbergen. Aus diesem Grund beschließt Edwin, einen anderen Weg ins Innere des Baumes zu finden.[9]

An einem Donnerstagabend schleicht sich Edwin durch die Ladedocks in den Pizzaplex. In der Nähe von Monty’s Gator Golf beobachtet Edwin, wie ein großer, fast 1 Meter breiter, animatronischer weißer Tigerkopf in den Baum getragen wird. Edwin bekommt bei diesem Anblick eine Panikattacke, da er sich an ein traumatisches Ereignis erinnert fühlt. Ohne dass Edwin es bemerkt hat, hat der Sicherheitsdienst seine Aktivitäten im Monty Golf aufgezeichnet. Sie machen Mr. Burrows auf seine Handlungen aufmerksam. Dieser sieht sich die Überwachungsaufnahmen an seinem Bürotisch an und studiert Edwins Verhalten. Abschließend kommt er zu dem Schluss, dass er Edwin nicht als wirkliches Problem ansieht, auch wenn er eine echte Belastung für ihn ist. Dennoch behält Mr. Burrows Edwin im Auge, falls Letzter doch noch zu einem Problem werden sollte.[10]

Am nächsten Tag, als Edwin sich von seiner Panikattacke erholt hat, geht er einen langen, breiten Flur im obersten Stockwerk des Verwaltungsbereichs im Fazplex Tower entlang. Er will zum Büro von Mr. Burrows gehen. Er stößt jedoch mit diesem zusammen, und zwar vor dem Vorstands-WC. Er spricht ihn darauf an, und verlangt zu erfahren, mit welchem Programm die Storys des Storytellers erstellt werden. Burrows seufzt und zuckt mit den Schultern. Er behauptet, es handele sich nur um eine einfache, vorlagengesteuerte Software, die Teile aus früheren Storys nimmt und sie für neue Szenarien für VR-, AR- und Arcade-Spiele neu arrangiert. Laut ihm laufen die Beta-Tests bereits sehr gut. Edwin fragt, wer den Storyteller programmiere, woraufhin Burrows ihm versichert, dass nur die besten Köpfe daran arbeiteten. Er betont, dass es keinen Grund gebe, sich Sorgen zu machen. Daraufhin geht Burrows weg, zu einem anderen Termin. Edwin ist trotz allem weiterhin misstrauisch.[3]

Aktivierung des Storytellers

Nach der Live-Aktivierung des Storytellers treten im Pizzaplex seltsame Fehlfunktionen auf. Edwin vermutet, dass diese vom Einfluss der Software und KI des Storytellers ausgehen. Edwin berichtet Mr. Burrows von den Persönlichkeitsveränderungen der Glamrock Animatronics. Burrows tut dies damit ab, dass sie einfach überlebensgroß seien. Seiner Meinung nach verstärke der Storyteller den Konflikt, da jede Story einen guten Konflikt brauche, sodass das Programm wie „vorgesehen“ funktioniere.[11]

Letzten Endes gelangt Edwin durch die Laufstege in der Baumkrone ins Innere des Storytellers. Im inneren erblickt er die Büste mit dem Kopf des weißen Tigers in ihrer vollen Pracht. Am Computerterminal entdeckt Edwin etwas, was seine schlimmsten Befürchtungen bestätigt: der Storyteller führt das KI-Programm „Mimic1“ aus, welches Edwin in den 1980er Jahren entwickelt hatte.[12] Über die nächsten fünf Nächte hinweg schleicht sich Edwin (gegen den ausdrücklichen Befehl von Mr. Burrows) in das Innere des Baumes.[13]

Untersuchung von Mr. Burrows

An einem Samstag lässt sich Mr. Burrows von einer Veranstaltung beurlauben, nachdem es zahlreiche Berichte über Probleme mit den Pizzaplex-Shows und den Animatronics in Monty’s Gator Golf, Roxy Raceway, Fazerblast und Bonnie Bowl gab. Während Burrows im Pizzaplex unterwegs ist, hofft er, Murray dabei zu erwischen, wie er sich in den Baum schleicht. Burrows nimmt an einem Tisch in der Nähe des Eingangs zum Speisesaal Platz, da er von dort aus den besten Blick auf den Baum hat. Er bestellt sich eine Pizza und nachdem er nach dem Essen eine Stunde geruht hat, beschließt er, nach den Animatronic-Figuren zu sehen. Sein Timing ist jedoch ungünstig, weil gerade eine Pause zwischen zwei Shows stattfindet. Also macht sich Burrows auf den Weg zur Rockstar Row, er nähert sich gleich als Erstes Glamrock Freddys Greenroom. Er ist ungläubig vor Staunen, als er beobachtet, wie Freddy mit einem kleinen Mädchen um ein altes Freddy-Plüschtier rangelt. Freddy benimmt sich mehr wie ein verwöhntes Kind, als wie ein Rockstar. Burrows hat sich kaum vom ersten Schreckmoment erholt, als die Mutter des Mädchens erbost zur Tat schreitet und Freddy mit ihrer Handtasche bearbeitet. Überrascht lässt Freddy das Plüschtier los und das Mädchen fällt rücklings nach hinten. Mr. Burrows will die Streithähne trennen, als Glamrock Freddy dem Mädchen den Rücken zukehrt, in seinen Greenroom läuft und in einer Ecke zu weinen beginnt. Verstört will Mr. Burrows die Rockstar Row verlassen, um das Technikerteam zu kontaktieren. Dabei stolpert er beim Weggehen versehentlich über ein Kleinkind und landet selbst auf dem Rücken, mit dem Gesicht nach oben. Er betrachtet die Krone des Baumes und begreift, wie Edwin ins Innere gelangen konnte.[4]

Nachdem Mr. Burrows nun weiß, wie Edwin in den Baum gelangt, erteilt er entsprechende Anweisungen. Eine davon ist, dass das Technikteam daran arbeiten sollte, Überwachungskameras im Deckengebälk über der Baumkrone zu installieren. Am darauffolgenden Dienstag installiert Sebastian, der leitende Ingenieur des Storyteller-Projekts, ein Steuerpult in Mr. Burrows' Schreibtisch, das Letzterem die Kontrolle über alle Mechanismen des Baums ermöglicht. Sebastian entschuldigt sich dafür, dass es dort oben noch keine Sicherheitskameras gab und die Baumkrone nicht verschlossen war. Burrows antwortet, dass er sich darüber keine Sorgen machen müsse. Er bedankt sich bei ihm für die Installation des Bedienfelds, das er unbedingt benutzen wollte. In der darauffolgenden Nacht überprüft er die technischen Daten des Storytellers. Wie er vermutet hatte, sieht Mr. Burrows, wie Murray sich in den Baum schleicht. Er zählt langsam bis 60, drückt einen Knopf auf seinem Bedienfeld und sperrt Edwin ein. Der Baum ist nun vollständig versiegelt. Burrows kann sich nur vorstellen, was Edwin jetzt tut. Einen Moment lang zweifelt er an sich selbst. Dennoch hält er es für richtig, Edwin in den Baum zu sperren. Immerhin war er ein teurer Angestellter, er konnte Edwin nicht entlassen, ohne dass das Unternehmen Millionen an Gerichtskosten zu tragen hätte. Burrows ist überzeugt, er tue das Richtige fürs Unternehmen, indem er Edwins potenziell schädliche Manipulationen unterbindet. Schließlich sagt er zu sich selber, dass Murray nur das bekomme, was er verdiene.[14]

Burrows’ Zweifel und Paranoia

In der folgenden Woche kann Mr. Burrows nur noch an den Anblick von Murray denken, wie er versucht, sich aus dem Baum zu befreien. Als er sich am Montagmorgen auf den Weg zur Arbeit macht, erwartet er, von seinem Sicherheitsteam oder den Ordnungskräften begrüßt zu werden. Doch nichts von alledem geschieht. Niemand scheint Edwin zu vemissen, allerdings hat ihn auch niemand mehr seit Mittwoch gesehen. Mr. Burrows beginnt, seine Entscheidung anzuzweifeln und er wundert sich, warum Edwin augenscheinlich nicht versucht, zu fliehen. Schließlich bekommt Mr. Burrows Gewissensbisse. An einem späten Nachmittag trifft sich Burrows mit einigen Mitgliedern des Programmierteams des Storytellers, um das seltsame Verhalten der Charaktere zu besprechen. Jemand schlägt vor, in den Baum zu gehen und eine vollständige Diagnose durchzuführen. Burrows erstarrt und besteht darauf, noch ein wenig zu warten. Er zieht ein paar merkwürdige Blicke auf sich, woraufhin er das Meeting sofort beendet.[15]

Nachdem eine ganze Woche vergangen ist, beginnt Mr. Burrows zu vermuten, dass Edwin mit einer anderen Methode in den Baum hinein- und wieder herauskommt. Er glaubt, dass Edwin ihn überlistet haben könnte. Er beschließt, sich selbst davon zu überzeugen und in den Baum zu gehen. Abends — zur geschäftigsten Zeit im Pizzaplex — hält er es für wahrscheinlich, dass das Betreten des Baumes keine Aufmerksamkeit erregen würde. Er eilt zu der versteckten Tür des Baumes und legt seine Handfläche auf den Handflächenscanner. Sobald er im Inneren des Baumes ist, schließt sich die Tür hinter ihm. Im Inneren des Baumes findet er Edwin allerdings zunächst nicht. Stattdessen erblickt er Wände, die mit Bastelpapier bedeckt sind. Jedes Blatt Papier ist mit merkwürdigen Strichzeichnungen und seltsamen Symbolen bedeckt. In diese Symbolen mischen sich Schnörkel, Quadrate, Schleifen, Dreiecke in Dreiecken und unsinnige mathematische Gleichungen. Nahezu auf jedem Blatt Papier stehen die Worte „Es tut mir leid“. Burrows versucht, diesen Code zu entziffern, den er aber nicht versteht. Verwirrt über das, was er sieht, stolpert Burrows über die Leiche von Edwin, die halb unter dem Bastelpapier begraben liegt. Edwin hält einen Buntstift in der Hand, er schaffte es im Augenblick seines Todes gerade noch, „Es tut mir leid“ zu schreiben. Seine linke Hand liegt über den Worten, als würde er um Vergebung bitten.[16]

Burrows’ Tod

Burrows weicht von der Leiche zurück. In Panik rennt er zur Tür und greift zum Handflächenscanner. Doch es passiert nichts. Er versucht es noch einmal, ehe es bei ihm klickt. Ihm fällt ein, dass das Bedienfeld an seinem Schreibtisch alle Funktionen des Baums außer Kraft gesetzt hat, sodass auch er in der Falle sitzt. Er zögert nicht, sofort gegen die Ausgangstür zu hämmern. Er versucht, die Tür einzuschlagen und um Hilfe zu schreien, aber nichts funktioniert. Innerhalb weniger Minuten schnappt er nach Luft. Als nichts mehr geht, versucht er, die Kabel des Storytellers zu durchtrennen, in der Hoffnung, dass dadurch die Attraktionen nicht mehr funktionieren und die Aufmerksamkeit auf seinen Standort gelenkt würde. Der Storyteller bleibt jedoch in Betrieb. Burrows reißt ihm die Gliedmaßen ab und schlägt auf seinen Kopf ein, um ihn auszuschalten, doch ohne Erfolg. Seine Fäuste sind in Sekundenschnelle blutig. Das Atmen fällt ihm immer schwerer. Er sinkt auf den Boden, stützt seinen Kopf auf die Hände und beginnt zu schluchzen. In einem letzten Versuch zu entkommen, geht Burrows zur Steuerungstastatur des Storytellers. Er gibt das Passwort ein, doch es wird abgelehnt. Er bricht erneut auf dem Boden zusammen. Burrows weigert sich, seine Niederlage zu akzeptieren. Er krabbelt zur Tür, legt sich auf den Rücken und beginnt mit aller Kraft, die ihm noch bleibt, gegen die Tür zu treten. Er schreit um Hilfe und hofft, dass jemand vorbeikommt, um ihn zu retten.[17]

Persönlichkeit

Obwohl die Tales-Reihe nicht allzu tief auf die Persönlichkeit von Mr. Burrow eingeht, gibt es ein wichtiges Kernmerkmal, durch das Mr. Burrows zu einem ziemlich stiefmütterlichen Charakter wird: obwohl er der Kopf von Faz. Ent. LLC war, verbrachte er wenig bis gar keine Zeit in den Einrichtungen des Unternehmens. Er hielt das, was ein Großteil der Firma tat, für unsinnig und im besten Fall sogar für dumm. Den Job, den er nach dem Collegeabschluss angeboten bekam, hatte er nur angenommen, weil das Unternehmen so erfolgreich war. Seine Position erreichte er aufgrund seiner Programmier- und Geschäftskenntnisse.[4] Dementsprechend war Mr. Burrows ein berechnender und gerissener Geschäftsmann, denn bei seinen Entscheidungen ging es um Erfolg, Finanzen und den Ruf des Unternehmens.[1][4][14]

Es scheint jedoch auch, dass Mr. Burrows gleichsam egozentrisch war, wie sein makelloses Aussehen beweist.[1] Er wird auch als etwas arrogant dargestellt, da seine geschäftlichen Entscheidungen offensichtlich auf seinen persönlichen Vorlieben oder Abneigungen basieren, anstatt sich an seinem gesunden Menschenverstand und/oder an professionellen Ratschlägen zu orientieren.[2] Dies wird deutlich, als er wiederholt die Warnungen und Ratschläge von Edwin Murray ignoriert (der tatsächlich der einzige Fachmann im Firmenvorstand ist),[6] aber die Meinungen der anderen Vorstandsmitglieder begrüßt. Mr. Burrows scheint also nur diejenigen zu bevorzugen, die immer seiner Meinung sind.[5][7]

Burrows scheint ein sehr kulturbewusster Mensch zu sein. Er liebt Golf, Yachten, Tauchen[15] und das Sammeln von Kunst.[4] Sein Interesse an Kunst zeigt sich auch darin, dass er die bisherigen Freddy Fazbear’s Pizza-Schilder, die im Vorstandssitzungssaal hingen, durch moderne Kunst austauschen ließ.[1][7]

Trivia

  • Der volle Name von Mr. Burrows wird über die gesamte Tales-Reihe nicht enthüllt.
  • Zwar ist nicht bekannt, wann genau Mr. Burrows die Position des Vorstandsvorsitzenden übernommen hat, aber es gibt Spekulationen von Fans, dass er nach dem Rebranding von Fazbear Entertainment an die Spitze des Unternehmens berufen wurde.
  • Bereits im Alter von 5 Jahren plante Burrows, mit 30 Jahren Multimillionär zu werden.[4]

Navigation

Charaktere in der Tales from the Pizzaplex-Buchreihe
Tales from the Pizzaplex 1 - Lallys Spiel
Animatronics
Glamrock ChicaGlamrock FreddyLallyMontgomery GatorMini Bot 5000Roxanne WolfThe Mimic
Menschen
AbrilAprilAunt LucianaAunt SofiaAva LeeAxelBaileyBillyBlakeBrian RamonBryceBrynnCeciliaCadeCades VaterCarloDebbieDanielDannyDannys MutterDaveDavidEdElinaFather JeremiahGilGrace PetersonGranGrampsGregHarry RamonHugh TrevorJackJane RamonJaniceJessicaJaxonMakenzieMarshall LeeMayaMayas VaterMr. LambertMrs. CarpenterMrs. LambertMrs. WilloughbyNanaNoelleNoelles OnkelNurse MacyNurse ColinOfficer Manor OwenPastor BenPappyRobertRoberts MutterRoberts VaterRon PetersonSelenaSelenas MutterSelenas VaterTheoTinaUncle PeterUncle RafaelValVioletaZoey
Unidentifizierte Personen
Unidentifizierte alte FrauUnidentifizierter JungeUnidentifiziertes Unfallopfer
Kreaturen
Geleekreaturen
Tales from the Pizzaplex 2: HAPPS
Animatronics
BonnieChicaFreddy FazbearHAPPSThe Mimic
Menschen
AdrianAidenAidens MutterAidens VaterAlice LingstromArloAmandaBillyBobbyBrock EdwardsClarkDanDocDr. ReynoldsDJ DanEllyFranGilbert HurlbuttHopeJaceJaces MutterJaces VaterJayceJoelKellyLandonLuciaMaliahMattMiss HarperMrs. CromwellMrs. FoswickMrs. MarchantNickNoraNormaPeterSadieSaylor ThriftSteve SnodgrassTerryVeraVickWadeWyatt
Unidentifizierte Personen
Unidentifiziertes Mädchen
Roboter
AbigailAveryVictoria
Tales from the Pizzaplex 3: Somniphobia
Animatronics
BonnieChicaFoxyFreddy FazbearGlamrock ChicaGlamrock FreddyGolden FreddyMontgomery GatorMoondrop HologramRoxanne WolfSpringtrap CosplayThe Mimic
Menschen
AdamAdrianAliciaAmyAsherAshers VaterBillBogartBooneColeDavisEarlEricFrancisGradyGradys MutterGradys VaterGraysonHankJayceJoelJoshJulesKarenKellyKennyKimLarryLucaLucas VaterLuciaLydia GomesMaddyMildredMisty SalazarMr. BarkerMr. DawsonMr. TaylorMr. WeinbergMrs. BarkerMrs. DawsonMrs. HooliganNickNolanRaad DawsonRemyRhondaRonanRonans MutterSam BarkerTateValerieWadeWilliam Afton
Tales from the Pizzaplex 4: Submechanophobia
Animatronics
Alien-BotsBonnieChicaDelilah the MermaidDJ Music ManGlamrock ChicaGlamrock FreddyFoxyFrank the DiverFreddy FazbearHank the HammerMac the MuscleMarco the SerpentMondPolo the SerpentRoxanne WolfSly the SharkThe MimicZeus the Sea Dragon
Menschen
Abe ThayerAbe Thayers MutterAbe Thayers VaterAdrianAdrianBrad WilsonCaden WykowskiCarolChief JacksonCoach BakerCynthia WykowskiDarryl CunninghamDanielDr. MarksDysonEvaEvanJasonJason ButterfieldJasons VaterJayceJenJoelJohnny MillerKellyLandon ProutLuciaMargaret WatermanMarie MendozeMartin CopperMr. FinkleMr. GustinMr. HomesteadMr. RennerMr. SanchezMr. WykowskiMrs. AlvarezMrs. HarpMrs. MillerMrs. ThompsonMrs. WilsonNathan BatesNellOfficer GarcíaOfficer ParishOfficer TalbotPeterPrestonRickRobbie WilsonRodinRoySallyStella BarnsTed AngeloTonyTinaVic ThayerWadeWillYasmine MendozaZabrina Zee
Bobbiedot Home Assistants
OneTwoThree
Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion
Animatronics
Bon-BonDJ Music ManFoxyFreddy FazbearGlamrock EndoskelettGlamrock ChicaGlamrock FreddyMontgomery GatorMr.-HippoRoxanne WolfThe MimicThe StorytellerThe Puppet
Menschen
Abe ThayerAbe Thayers MutterAdrianAmeliaAxel Brandon CampbellCeliaChevelleCrystalCrystals BruderDaleDanaDavid Sean MurrayDeanEdwin MurrayEllisEllis MutterFinbarrFinbarrs MutterFinbarrs VaterFiona Murray Georgia LoweGregoryGretchenJayceKathyKellyKenzieLandon ProutLuciaMary SchneiderMegMelvaMr. AdkinsMr. BeckerMr. BrowningMrs. BrowningMr. BurrowsMr. MarkhamMrs. BeckerMrs. HawkinsMrs. SotoMs. LoganPegPetePeteyRaelynn LawrenceRodinSashaSebastianShellyTony BeckerTony Beckers GroßmutterTreena WelchWaylonWesYvetteZoey
Bobbiedot Home Assistants
OneTwoThree
Tales from the Pizzaplex 6: Nexie
Animatronics
BonnieChicaFoxyFreddy FazbearGlamrock EndoskelettThe Mimic
Menschen
Astrid EriksenAstrid Eriksens MutterAstrid Eriksens GroßvaterBrettBrookeCamilla PalmerDavid Sean MurrayDominicDominics GroßmutterEdwin MurrayEdwin Murrays MutterFiona MurrayFitzFranFrancineFrancines MutterFrancines VaterFrenGeenaGlenGrant StarlingHarryHarrys MutterHugoJayceJoanJohnnyJolieKaiKara WalshKarenKellyLolaLolas BruderLuciaLucyMartin WalshMiss HallstromMr. EriksenMr. MullinsMr. PriceMrs. WalshPeggyRalphRemyRemys MutterRemys VaterRobertaRonTerrenceVinceWarren PriceZacharyZacharys Mutter
Buddytronic Dolls
Circus BabyDJ Music ManFuntime FoxyLexieMontgomery GatorNexie
Tales from the Pizzaplex 7: Tiger Rock
Animatronics
BonnieFoxyGlamrock ChicaGlamrock FreddyHelper RobotsMontgomery GatorOrville ElephantRoxanne WolfThe MimicTiger Rock
Menschen
Aaron GlasgowAlexArcherAsherAshers MutterAshers VaterAstrid EriksenAstrid Eriksens GroßvaterBobby ShullenbergCandyCharlie CooperDanny ShullenbergDaisy ZaylandFrankGeraldHank MasonLewisJimmyJohnny ShullenbergKaiKais MutterKais VaterKellyKaneKanes MutterKanes VaterKatie HowardLuciaMaliaMilesMiles MutterMiles VaterMr. FreemanMr. GlasgowMr. HarrisMr. RiveraMr. NelsonMr. ShullenbergMr. ZaylandMrs. GlasgowMrs. JimenezMrs. NelsonMrs. PatelMrs. ShullenbergMrs. ZaylandMs. BoydMs. GladysMs. StocktonNancy DawsonOld Man GruberRegRonRowenSiennaSiennas SchwesterTankToddTodds MutterTodds VaterTyler
Nanobots
Cutting BotsOutline BotsPainter Bots
Tales from the Pizzaplex 8: B7-2
Animatronics
BalloraCircus BabyFuntime FoxyGlamrock FreddyMontgomery GatorNightmare FreddyNightmare BonnieNightmare ChicaNightmare FoxySonne & MondThe Mimic
Menschen
Alice Lingstrom AngieBillyBillys GroßmutterBrettClarkDanDr. ColemanDr. HerreraDocFranFrankGloriaLuciaMarcusMaliahMarissaMr. HadleyMr. HutchinsMr. MiddlefieldMrs. HutchinsMrs. SullivanNedPaulPatPedroPetePeterRoryRorys GroßmutterRorys MutterRorys OnkelRorys VaterTravis HutchinsTravis Hutchins GroßmutterTrishVeraWadeWades VaterWades FreundinWilliam Afton

Einzelnachweise

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 72 - 75)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 76 - 77)
  3. 3,0 3,1 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 96 - 97)
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 112 - 118)
  5. 5,0 5,1 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 78 - 79)
  6. 6,0 6,1 6,2 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 79 - 81)
  7. 7,0 7,1 7,2 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 82 - 83)
  8. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 84 - 88)
  9. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 89 - 90)
  10. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 91 - 96)
  11. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 97 - 100)
  12. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 104 - 109)
  13. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 110)
  14. 14,0 14,1 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 118 - 121)
  15. 15,0 15,1 Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 121 - 122)
  16. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 123 - 125)
  17. Tales from the Pizzaplex 5: The Bobbiedots Conclusion, The Storyteller, (Seite 125 - 128)